UDP编程C++客户端服务器实现

UDP 协议的轻量级和无连接特性,挺适合那些需要快速传输但又能容忍丢包和无序数据的应用,比如实时视频和音频。你要做 UDP 编程的服务器和客户端?用 C++在 Visual C++6.0 下搭建一个挺不错的选择。通过 Winsock 库,你可以快速建立一个 UDP 服务器端,监听端口接收数据,也可以通过客户端实现发送求、接收响应的功能,蛮。是它的代码结构也不复杂,客户端和服务器端其实就是两套基本的套接字操作,轻松理解。要注意的是,UDP 不像 TCP 那样可靠,会丢包或者乱序,使用时得留意数据的完整性和超时问题。通过这个小项目,你可以清晰掌握 UDP 通信的工作原理,为你后续的网络编程打下基础。

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