本书由 Brian Goetz、Tim Peierls、Joshua Bloch、Joseph Bowbeer、David Holmes 和 Doug Lea 等专家编著,提供了大量的实例,指导读者在进行并发程序设计时避免常见的陷阱。
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Java 并发编程培训:利用成熟框架优化并发性 本培训通过介绍 J.U.C Amino 和 Data Structures 等成熟框架,帮助学员掌握并发编程的最佳实践。 重点内容: J.U.C Amino: 一套功能丰富的 Java 并发实用工具,用于创建高效且可扩展的并发应用程序。 Data S
Java 21 次浏览
在移动游戏开发领域,Unity引擎因其跨平台能力和优秀的图形表现力而备受青睐。《Shadowgun:Unity游戏开发中的性能优化与技术精粹》是Unity大会上的重要分享,深入探讨了在移动平台上开发高性能游戏的关键技术和策略,特别是针对Shadowgun游戏的实践经验。详细解析了性能优化、图形技术、
Unity3D 19 次浏览
超折磨人的跳跃手感、眼花缭乱的机关陷阱、还有那种明明快通关了却突然被弹回起点的崩溃感,I wanna 系列的游戏真的是一言难尽。但话说回来,这种设计思路对前端做游戏 demo 也挺有启发的,尤其是关卡判定和人物状态管理那块,细节蛮多的。 I Wanna touch more traps这款就挺典型,
Unity3D 0 次浏览
MSUITest 是一个挺有意思的 UI 测试库,完全用 Swift 写的,灵感来自 Gherkin 语法,能让你写出易读的 UI 测试。它是 XCUITest 的一个包装器,基本上就是让你可以用接地气的方式编写测试,不需要浪费时间去深究 Apple 的那些“枯燥”文档。虽然一般会先考虑用单元测试来
Swift 0 次浏览
体验Material Design中的波浪效果 灵感源自谷歌Material Design的波浪效果,为你带来全新的交互体验。这份资源将引导你如何在本地运行并探索这些迷人的效果。 准备工作: 确保你的计算机已安装node.js和ruby环境。 步骤: 访问 fian.my.id/Waves/
Nodejs 22 次浏览
三维装箱问题的组合启发式算法实现,挺适合喜欢算法+动手练的你。它不是那种光讲原理不写代码的项目,源代码里边直接把贪心算法、遗传算法、模拟退火、粒子群优化都撸了一遍。像货箱怎么摆、空间怎么切、布局怎么优化,全写清楚了。 三维空间优化的痛点在哪?东西尺寸不一、摆放顺序影响整体效果,而且还得兼顾时间效率。
Python 0 次浏览
JsDic是一个简单的依赖注入容器,受到Angular.js启发,可以在浏览器、Node.js和Browserify中使用。它采用类似Angular.js的风格来定义值、服务和工厂,并支持通过名称数组或函数解析的依赖关系。JsDic还包含循环依赖检测功能。您可以通过npm安装并加载JsDic类使用。
Nodejs 21 次浏览