Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物
Actionscript 20 次浏览
《闪客物理动画和仿真》 教授ActionScript 程序员如何将真实物理融入他们的Flash 动画、游戏、用户界面和仿真中。准确且易于理解地介绍Flash 物理,涵盖制作物理现实仿真所需的知识(不同于看起来大致正确的动画)
Actionscript 22 次浏览
为方便开发者学习和使用Unity物理引擎,档整理了相关学习链接: 官方物理引擎文档: Unity官方提供的详细文档,涵盖了物理引擎的各个方面。 Unity物理引擎教程: Unity Learn平台上的视频教程,通过实际案例讲解物理引擎的使用方法。 Unity物理引擎论坛: 在Unity官方论坛上与
Unity3D 19 次浏览
《物理引擎:深入理解Verlet积分法在JavaScript中的应用》物理引擎是计算机图形学中的一个重要组成部分,它用于模拟现实世界中的物理现象,如重力、碰撞、弹性等。在游戏开发、动画制作等领域,物理引擎能赋予虚拟物体生动逼真的运动特性。本文将深入探讨一种名为Verlet积分法的物理引擎实现方式,并
HTML5 21 次浏览
在 Flash 软件中进行物理天平的仿真实验。这个实验通过计算机模拟,展示天平的工作原理和使用方法,帮助学习者理解和掌握物理学中的平衡概念。用户可以通过调整物体的质量、位置等参数来观察其对天平状态的影响。此外,Flash 还提供了动画效果,使得过程更加生动直观。
Actionscript 17 次浏览
AS3nape物理引擎是一个提供物理模拟功能的swc文件,可用于AS3编程。它提供了强大的物理引擎功能,帮助开发者实现各种物理效果。
Actionscript 22 次浏览
Box2dFalsh 是一个 ActionScript 3 框架,实现了 Box2D 游戏物理引擎。它可以让你在游戏中创建逼真的刚性碰撞和弹性效果。
Actionscript 29 次浏览