闪客物理动画和仿真 《闪客物理动画和仿真》 教授ActionScript 程序员如何将真实物理融入他们的Flash 动画、游戏、用户界面和仿真中。准确且易于理解地介绍Flash 物理,涵盖制作物理现实仿真所需的知识(不同于看起来大致正确的动画) Actionscript 22 次浏览 2024-04-28
PuppetMaster 0.9物理动画工具 PuppetMaster 0.9 是一个强大的工具,专门为 ragdoll 物理动画了丰富的功能。你可以通过它来轻松创建、编辑 ragdoll,甚至还能给人物加上超逼真的物理反应。而且,新增的Baker工具,可以将 PuppetMaster 物理烘焙到各种动画片段中,操作起来也方便。PuppetMa Unity3D 0 次浏览 2025-06-09
Ragdoll Mecanim Mixer 1.01动画物理融合插件 角色动画的物理反馈总是做不出真实感?Ragdoll Mecanim Mixer Bonus 1.01这个小插件还挺有意思,专门搞定Unity里ragdoll和Mecanim动画的融合问题。插件思路是把骨骼动画和物理模拟打通,比如角色被打飞后,不是硬切换到布娃娃状态,而是平滑过渡,看起来更自然。你可以 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
C++实时动画与物理模拟 C++的实时动画项目,做得还挺巧妙的。用 MFC 来搞图形界面,模拟了一个弹性小球在矩形里来回弹跳。重点是,碰撞逻辑和动画刷新都写得清楚,逻辑简单但挺有趣的。你要是对物理模拟有兴趣,拿它来练手再合适不过。 弹性小球的碰撞检测是亮点。速度方向怎么变,能量怎么耗,都按着物理课上的套路来。核心逻辑写在一个 C++ 0 次浏览 2025-06-25
基于物理的动画库:实现iOS、tvOS和macOS平台上的真实交互 该动画库为iOS、tvOS和macOS平台提供基于物理的动画效果,例如弹簧动画,从而增强交互的真实感和响应能力。 以下代码示例展示了如何使用该库对视图中心点进行弹簧动画: let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: Swift 18 次浏览 2024-06-30
Stagehand iOS动画库 Stagehand 提供现代化且类型安全的 API,用于在 iOS 平台构建动画。其核心设计理念包括:- 结构化构建: 轻松构建复杂的多部分动画,由小巧且可复用的片段组成。- 分离构建和执行: 分离构建和执行机制,增强动画灵活性,支持排队等概念。- 编译时安全性: 利用 Swift 特性,提供用于定 Swift 27 次浏览 2024-04-26
SpringX:Android动画库 SpringX是一个用于Android的库,为开发者使用SpringAnimation提供了便捷途径。安装方法:1. 在根目录的build.gradle文件中添加jcenter仓库: repositories { jcenter() } 在模块的build.gradle文件中添加依赖项: de Kotlin 24 次浏览 2024-06-26
Unity PuppetMaster 插件:融合布娃娃、物理动画和 IK 蒙皮 PuppetMaster 插件基于布娃娃系统构建,通过物理加力和 IK 求解器,同时实现了四项主要功能: 布娃娃系统 物理驱动的动画 物理驱动的 IK 动画 独立的蒙皮动画以及与其他动画的混合 这个插件在 Unity 中为创建复杂的角色动画提供了一个强大的工具,允许在布娃娃、物理和 IK 蒙皮动 Unity3D 21 次浏览 2024-06-14