提供不易获取的DirectX 8 VB示例,供参考使用。
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COM即Component Object Model,是一种组件对象模型。与C++的抽象类类似但不同,COM描述了一套符号和语法,而非具体实现。COM对象可看作为特定主题设计的库函数集合。DirectX提供了完整的3D游戏开发库,使用DX无需直接操作硬件,DX代理处理这些细节,简化了开发过程。在使用
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Win8 DirectX 山峰水面纹理贴图实现是一个挺有意思的项目,用 DirectX 11 制作逼真的 3D 场景。通过项目,你可以看到如何将纹理贴图应用于 3D 模型,提升山峰和水面效果,模拟不同光照模型,比如平行光、聚光灯和点光源。而且项目是基于 Visual Studio 2012 Pro,
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DirectX很实用的框架,已经搭建好了,扩展性强,包括了设备输入控制类、摄像头类
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使用 DirectX 中的顶点着色器和像素着色器实现漫反射光的计算,展示山峰和水面的场景。经 VS2012 Pro + Win8 Pro 编译运行验证通过。
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DirectX游戏开发不错的资源啊值得下载收藏
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