DirectX 8 COM详解与应用
COM即Component Object Model,是一种组件对象模型。与C++的抽象类类似但不同,COM描述了一套符号和语法,而非具体实现。COM对象可看作为特定主题设计的库函数集合。DirectX提供了完整的3D游戏开发库,使用DX无需直接操作硬件,DX代理处理这些细节,简化了开发过程。在使用COM时,需注意在程序结束前释放所有COM对象或接口,释放顺序应与创建顺序相反。
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