Win8DirectX 11山峰水面纹理贴图实现
Win8 DirectX 山峰水面纹理贴图实现是一个挺有意思的项目,用 DirectX 11 制作逼真的 3D 场景。通过项目,你可以看到如何将纹理贴图
应用于 3D 模型,提升山峰和水面效果,模拟不同光照模型,比如平行光、聚光灯和点光源。而且项目是基于 Visual Studio 2012 Pro,保证了兼容 Windows 8 环境。你能学到怎样使用像素着色器
来计算光照效果,制作出有质感的场景。这种对纹理和光照的,适合想深入了解 3D 图形开发的开发者。试试这个项目,能你提升 DirectX 的使用技能,也会让你对光照和纹理有更深入的理解哦。
Direct3DApp_HillWaveTexture.rar
预估大小:31个文件
Direct3DApp_HillWaveTexture
文件夹
Direct3DApp_HillWaveTexture.vcxproj
9KB
BasicTimer.h
2KB
Renderer.h
1KB
Shaders
文件夹
SimplePixelShader.hlsl
1KB
SimpleVertexShader.hlsl
1000B
LightBase.hlsli
5KB
DirectXHelper.h
1000B
Direct3DApp_HillWaveTexture.vcxproj.filters
3KB
848.73KB
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