基于遮罩贴图的透明材质实现

该方法利用两张纹理贴图实现材质的透明效果:

  • 颜色贴图: 提供材质的颜色信息。
  • 遮罩贴图: 定义材质的透明度,其中白色代表完全不透明,黑色代表完全透明,灰色则代表半透明。

通过在Shader中采样遮罩贴图,并使用其Alpha通道值控制材质的透明度,即可实现透明效果。

shader 文件大小:5.18KB