ES6 光线追踪器使用 ES6 和 Web Workers,基于 Ivan Kuckir 的 smallpt 光线追踪器移植。入口点为客户端(index.js)和工作线程(MonteCarlos.js)。通过 Webpack 绑定客户端和 Worker。使用 Babel 转译。使用命令 npm in
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此插件提供:- 需要 Unity 2019.4 LTS 或更高版本。 - 与内置渲染管线和 URP 7.5.1 或更高版本兼容。 - URP 中的延迟渲染路径需要 URP 12.0 或更高版本。 - 支持 Windows、Mac 和 WebGL 2 平台。 - 在前向渲染模式下,无法将反射添加到地形
Unity3D 24 次浏览
该项目使用JavaScript和GPU.js库实现了一个简单的光线追踪器,能够在GPU上运行着色器。该光线追踪器支持朗伯和镜面阴影、柔和阴影等效果,并可以实时运行。用户可以通过配置不同的场景进行渲染测试。 构建与运行: 使用webpack和提供的Makefile构建 src 目录。 在浏览器中打开
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这份代码资源结合了VC++和halcon,对于想学习机器视觉和VC++编程的朋友们来说,有一定的参考意义。
C++ 20 次浏览
这是我之前编写的开源光线跟踪代码。尽管代码较长,但由于缺乏优化,效率并不高。
C++ 18 次浏览
这款运动追踪器采用 React App 构建。运行脚本:1. npm start 运行开发模式程序。2. npm test 运行测试模式程序。3. npm run build 打包生产模式程序至 build 文件夹。4. npm run eject 导出配置,此操作不可逆。
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Adlogger是免费软件,支持php和mysql的网站,能对广告进行统计和对点击广告的ip进行追踪和查找用户。
PHP 21 次浏览
预算追踪器 这个项目构建了一个渐进式网络应用程序,用于跟踪您的预算。它使用 Express 和 Mongoose 框架搭建,并通过 webpack 实现离线功能。IndexedDB 在应用程序重新上线时用于同步数据库。 功能 用户可以通过界面输入支出或收入。 数据会存储在静态缓存或数据库中(取决于
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受限于文件大小,此工具分两个提供。请确保下载并解压两个后进行安装。 版本兼容性: Embarcadero Delphi 版本:XE 至 XE8,以及 10 西雅图和柏林版本 功能概述: 捕获代码中的所有错误 生成详细的日志,包含调用堆栈信息(单元、类、方法和行号) 将信息记录到文件并通过互联网
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