游戏开发的老朋友《游戏编程精粹》系列,真的是一个挺靠谱的技术宝藏。内容从基础到进阶全都覆盖,像是图形渲染、AI 行为、物理模拟这些核心模块都讲得细。压缩包里整理了《精粹 1》到《精粹 3》的重点内容,实战代码也不少,能直接上手改。 基础部分讲的东西也不马虎,像Unity和Unreal Engine的
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《As3.0 游戏编程大学》是一个挺适合想深入了解 ActionScript 3.0 的游戏开发者的资源集合。这个压缩包里包含了不少实用的源代码,帮你从基础到进阶一步步掌握 AS3.0 在游戏开发中的应用。AS3.0 在性能上比以前的版本要好多,尤其是在面向对象编程、事件和图形方面。你可以通过具体项
Actionscript 0 次浏览
directx游戏编程基础教程,DirectX最初是为了弥补Windows 3.1对图形、声音处理能力的不足,作为一个附加工具包,用于在Windows平台上开发游戏。现在DirectX已经成为Windows系统自身的重要组成部分,以支持各种现代显卡,并且已经成为对整个多媒体系统的各方面都有决定性影响
C++ 21 次浏览
### iPhone游戏编程Objective-C教程知识点解析####一、Objective-C简介及在iPhone游戏开发中的应用Objective-C是一种面向对象的编程语言,它基于C语言并添加了面向对象的特性。Objective-C是苹果公司用于iOS和OS X系统开发的主要语言之一,尤其是
IOS 21 次浏览
OpenGL 游戏编程挺适合想入门游戏开发的同学。书中内容比较全面,从基础的 OpenGL 框架搭建,到光照、纹理、材质再到更高级的粒子系统、物理模拟,几乎涵盖了你做游戏必学的技术。清晰,多原创实例,甚至有不少是通过实际游戏引擎的方式教你怎么构建。比如,DirectInput用来输入,DirectS
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《ActionScript 3.0 游戏编程大学教程与源码》是一本挺不错的学习资源,适合想用 ActionScript 3.0 做游戏的开发者。它通过实例和源码,带你一步步了解 AS3.0 的核心技术。比如,你得学会基础语法、面向对象编程和事件等,还有图形绘制、动画控制和声音这些常见的游戏开发技巧。
Actionscript 0 次浏览
本教程帮助用户通过Python编程语言和Pygame模块开发一款飞机大战游戏。通过遵循教程中的步骤,用户将获得对Python编程和Pygame模块的更深入理解。教程内容涵盖了游戏基本原理、Pygame模块使用、飞机、敌人和子弹类设计、游戏逻辑实现等方面,帮助用户掌握飞机大战游戏的开发技术。
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Flash 游戏编程的入门源码资源,适合想回顾经典技术或者刚接触编程的朋友。教程讲得比较系统,尤其适合对 ActionScript 感兴趣的人。从语法基础到游戏逻辑、事件响应、动画控制都有涉及。重点是有源码配套,边学边改,提升挺快。你要是用过 Flash Professional 或者 FlashD
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