Unity 的太空战游戏资源,讲真,挺适合新手练手的。基础功能全都有——玩家控制、子弹碰撞、敌人 AI、相机追踪这些都能学到。用的是 Unity 2017,虽然版本不新,但正适合稳定入门,多老项目也还在用这一套。 场景搭建是第一步,星空背景加几个星球模型,氛围一下就出来了。每个物体都靠GameObj
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flash 写的空战游戏源码,虽然是入门级,但逻辑还算完整,适合新手照着练手。飞机的移动用w,a,s,d,发射导弹是j,必杀技能用k,20 秒后会刷Boss,打完 Boss 后敌机速度提升,难度加大,节奏还蛮带感。图片素材是网上找的,没花太多功夫,不过基本功能都有。像碰撞检测、血量管理、Boss 出
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public void action(){ MouseAdapter l = new MouseAdapter() { @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { hero.moveTo(e.getX(), e.getY()); } }; thi
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《空战1942》是一款基于H5技术开发的在线小游戏,主要在微信平台运行。H5小游戏,全称为HTML5游戏,是利用HTML5、CSS3和JavaScript等现代Web技术开发的游戏,具备跨平台、轻量级、无需安装等特性,用户只需通过浏览器或者微信等支持H5的应用即可直接游玩。在《空战1942》这款游戏
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Unity 2D猛禽战机空战游戏是一款基于Unity引擎开发的2D飞行射击游戏。这款游戏源码的完整性和丰富功能为学习和研究Unity 2D游戏开发提供了宝贵的资源。接下来,我们将深入探讨其中涉及的关键知识点。 1. **Unity引擎**:Unity是一款跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏的制
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在本项目中,我们探讨了如何使用Delphi编程语言实现一款仿雷电风格的空战游戏模型。Delphi是一款强大的Windows应用开发工具,基于Object Pascal编程语言,它提供了高效的编译器和丰富的组件库,使得游戏开发变得相对简单。下面我们将深入讨论与Delphi和空战游戏模型相关的技术要点。
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这款 Flash AS3 空战游戏源码是我刚接触 Flash 时做的第一个项目,算是一个小小的实验品。游戏机制其实蛮,玩家用W、A、S、D来控制飞机飞行,J发射导弹,K发射必杀技。游戏的难度会随着打倒 BOSS 后敌机速度的加快而逐渐提升,挺有挑战性。虽然画面比较粗糙,资源也都是从网上找的,但作为学
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直升机空战游戏源代码,适用于编程爱好者学习。代码完整清晰,已调试通过,运行无误。
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本项目基于 DraculaLin 的早期版本,针对 Ashpyre300 平台进行移植与改进,并新增音频反馈与计分系统,增强游戏体验。 主要改进包括: 平台移植: 将原游戏代码迁移至 Ashpyre300 平台,并根据平台特性进行适配性调整。 音频反馈: 引入音频元素,为玩家操作、游戏事件提供
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