基于Ashpyre300的空战游戏开发与音频计分系统实现
本项目基于 DraculaLin 的早期版本,针对 Ashpyre300 平台进行移植与改进,并新增音频反馈与计分系统,增强游戏体验。
主要改进包括:
- 平台移植: 将原游戏代码迁移至 Ashpyre300 平台,并根据平台特性进行适配性调整。
- 音频反馈: 引入音频元素,为玩家操作、游戏事件提供实时声音反馈,提升游戏沉浸感。
- 计分系统: 设计并实现游戏计分系统,记录玩家游戏过程中的得分情况,并提供可视化展示。
本项目源码公开,可供 Ashpyre300 游戏开发者学习借鉴,促进游戏开发社区的交流与进步。
1.45MB
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