基于Unity3D的忍者游戏开发与学习

本项目以“忍者疾风传”为主题,帮助初学者学习使用Unity3D引擎进行游戏开发。项目涵盖Unity基础操作、游戏对象与组件、3D模型与纹理、C#脚本编程、动画系统、碰撞检测、UI系统、场景管理、音频管理以及项目发布等核心知识点。通过实践学习,开发者将掌握使用Unity3D引擎创建游戏的基础流程和关键技术。

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