本教程包含手机游戏开发的各阶段指南,包括快速入门、太空射击游戏、第一人称射击游戏的策划、场景创建、脚本编写、资源导入、物理碰撞、声音与特效的实现等内容。
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非常牛B的unity各种Shader欢迎下载。
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用于UNITY3D的TWEEN,文件为UNITY3D的包,直接在UNITY3D导入即可
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛用于创建2D、3D游戏以及交互式体验。在本项目中,我们将深入探讨如何利用Unity3D来构建一款激动人心的赛车游戏。让我们从游戏地图开始。在Unity3D中,游戏地图通常由多个场景(Scenes)组成,每个场景代表游戏的一个部分或阶段。通过场景管理
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宣雨松的《Unity3D游戏开发》专为Unity新手打造,提供清晰的基础知识。
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NGUI 的 UI 系统在 Unity3D 中算是一个靠谱的老牌工具,尤其是做 2D 游戏时,能你快速构建各种炫酷的 UI 界面。UI 元素的拆分成多个组件(比如Widget、Label、Button等)让你可以轻松组合和扩展,设计也灵活。尤其是在多层级管理和事件系统方面,操作都蛮直观,UI 元素的
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Unity3D 的权威教程《Unity3D 游戏开发第二版》真挺适合你这种想系统搞懂 Unity 的开发者。不光覆盖得全面,内容还更新到新版 Unity,讲的都是实际能用上的东西。 界面和工作流讲得比较细,像场景管理、资源导入这些,适合一上手就想搭项目的人。操作也不绕,跟着书走一遍,基本就会了。 C
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一本深入浅出的 Unity3D 英文教程,语言风格轻松幽默,要点突出,清晰易懂。全书共 384 页,是学习 Unity3D 开发的绝佳资源。
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