Unity 2017太空战入门游戏
Unity 的太空战游戏资源,讲真,挺适合新手练手的。基础功能全都有——玩家控制、子弹碰撞、敌人 AI、相机追踪这些都能学到。用的是 Unity 2017,虽然版本不新,但正适合稳定入门,多老项目也还在用这一套。
场景搭建是第一步,星空背景加几个星球模型,氛围一下就出来了。每个物体都靠GameObject和Component组合,想动就加Rigidbody
,想碰撞就加Collider
,挺直观的。
写逻辑的话,直接上C#脚本,比如PlayerController.cs
。监听键盘输入、控制飞船移动、发射子弹,逻辑都比较简单,但该有的都有。入门脚本练习用它刚刚好。
动画和粒子系统也都安排上了。推进器喷火、子弹轨迹、爆炸效果,视觉反馈蛮到位的,粒子系统调一调还能做出点花样来。
相机系统有基础设置,能跟随飞船移动,看着不掉线;光照和材质也得还不错,飞船表面有点金属质感,不死板。
敌人 AI比较基础,多是直线飞过来或简单绕一下,但也正好能练练Update()
和OnCollisionEnter()
这类生命周期函数。你想改进 AI 逻辑也挺方便的,代码够清爽。
还有一点,音效也都接好了——射击、爆炸、BGM,氛围全靠它撑着。如果你对 Unity 音频系统还不熟,这里也是个不错的练习点。
如果你刚入坑 Unity、是想做点射击类的小游戏,这个资源还蛮值得一试的。别怕旧版本,有些基础东西放在哪个版本都好用,关键是思路清晰、改动空间也大。
40.79MB
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