游戏开发物理学物理引擎解析 游戏开发里的物理系统啊,说难也不难,说简单也真不简单。一本叫《游戏开发物理学》的 PDF 挺值得翻的,内容讲得蛮细,像碰撞检测、刚体动力学、向量运算这些老生常谈的东西,它都讲得比较接地气,而且配合场景,代入感还挺强。物理模拟这块儿最怕不贴地,比如你一个球撞了墙,不弹,那就怪没意思的。《游戏开发物理学 Unity3D 0 次浏览 2025-06-16
《游戏开发物理学(中文版)》书签指南 《游戏开发物理学(中文版)》是游戏行业中至关重要的领域,它涉及到游戏中的物体运动、碰撞检测、物理引擎等多个方面的知识。高清书签可以帮助读者快速定位到书中的关键章节。主要的知识点包括: 牛顿力学:物体运动基于牛顿的三大定律,包括惯性定律、力与加速度关系以及作用力与反作用力。 重力与加速度:模拟地球引 Unity3D 0 次浏览 2025-04-10
GPRS基本原理学习资料 GPRS 的原理,做得还挺细。适合想搞懂 2G 时代数据传输机制的朋友,尤其是从事物联网或者嵌入式开发的。内容从网络架构到信令流程,连移动性管理都没放过,讲得蛮系统。哦对,像SGSN、GGSN这些组件职责也分得清清楚楚,基础不错的你看起来会觉得比较顺。虽然 GPRS 现在不是主流,但你要是碰上老设备 Android 0 次浏览 2025-06-15
微机原理学习教程单片机原理与嵌入式系统开发 微机原理学习教程挺实用的,是对于那些对单片机、计算机语言感兴趣的小伙伴。它详细了单片机的工作原理、VB 编译法则等内容,基本涵盖了计算机基础知识的多个层面。尤其是对于嵌入式系统开发和程序控制这块,得清楚,结合了不少实际应用。你如果在学习过程中遇到接口技术或单片机编程的问题,也能从这套教程中找到一些思 VB 0 次浏览 2025-06-11
用EXCEL处理学校资产 在IT行业中,Excel是一款强大的电子表格工具,广泛应用于数据处理、数据分析和资产管理等领域。当处理大量学校资产数据时,单纯依赖Excel的公式可能确实会遇到内存限制和操作不便的问题。这时,结合Visual Basic (VB)进行二次开发可以极大提升效率和功能。 Excel中的公式如SUM、AV VB 21 次浏览 2024-08-27
硬盘物理结构 硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。 WindowsPhone 21 次浏览 2024-05-02