本书深入探讨 iPhone 平台上的三维图形编程,以 OpenGL ES 2.0 为核心,提供清晰的代码示例和详细的技术解析,帮助您构建丰富的交互式 3D 体验。
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Flash 平台的 3D 图形开发工具里,PaperVision3D算是老朋友了。虽然现在 Flash 已经不怎么流行,但如果你还在研究老项目或者需要复古风格的互动页面,这玩意儿还挺有意思的。它能让你用ActionScript做出 3D 效果,像模型加载、相机视角切换这些功能也都齐全。 PaperV
Actionscript 0 次浏览
iPhone 上做 3D 开发?《iPhone 3D Programming》这本书还挺值得一读的。讲的是怎么用OpenGL ES在 iPhone 上搞图形开发,不光讲理论,代码也给得蛮实在。适合你这种想深入 iOS 图形编程的开发者。 苹果设备的 3D 图形开发,绕不开OpenGL ES。本书从
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在3D图形与游戏开发领域,3D数学是不可或缺的基础,它构成了计算机视觉、图形学和游戏引擎的核心。本主题将深入探讨3D数学的基本概念和应用,为初学者和有经验的开发者提供一个全面的理解框架。我们要了解3D空间中的基本元素:点、向量和坐标系。点表示空间中的位置,通常用(x, y, z)坐标表示。向量则代表
Unity3D 25 次浏览
Windows Presentation Foundation(WPF)作为.NET框架3.0的关键组件,已集成于Windows Vista,同时也兼容Windows XP系统。WPF的优势在于,它能够在用户的机器上呈现3D图像,而无需依赖特定的显卡硬件。本书面向具备WPF基础知识的读者,着重探讨用
C# 26 次浏览
想要深入学习3D图形编程,一份全面的知识准备是不可或缺的。这份指南为你提供了学习3D图形编程的实用技巧和方法,帮助你更好地掌握这项技术。通过学习本指南,你将了解3D图形编程的基本概念、关键技术和常用工具,为你的编程之路提供坚实的支持。
Actionscript 21 次浏览
OpenSceneGraph 3 Cookbook 挺适合那些想深入了解 OpenSceneGraph 的开发者。书里涵盖了从基础到进阶的内容,给了不少实际的示例和技巧。如果你正在做 3D 图形相关的项目,学会如何利用 OpenSceneGraph 来复杂的场景,能大大提升工作效率。嗯,是它的场景管
C++ 0 次浏览
这套 3D 图形展示项目还挺有趣的,能通过网页实现复杂的 3D 图形展示。它用Blender来建模,WebGL负责渲染,webpack则模块打包,整个流程都蛮清晰的。如果你有过 3D 开发经验,或者想了解这类开发的朋友,这个项目不妨试试。模型文件(livingroom.blend)就放在res/mo
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