Unity脚本是初学者的好选择,简单易用。
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自动获取和显示两点间距离,通过鼠标确定起点和终点。
C# 18 次浏览
Unity 游戏开发中,交互脚本可是关键的,基本上每个开发者都会用到这些小工具来提高效率。比如,小地图的代码shanguangdeng.cs,它能快速实现一个全球视角,玩家清晰了解周围的环境。再比如,MouseOrbit2.js,让你的鼠标轻松控制摄像机的旋转,更加沉浸的游戏体验。还有那种常见的xi
Unity3D 0 次浏览
Unity 的脚本是游戏里动起来的关键,想让角色会动、门会开,靠的就是它。Unity 里的脚本生命周期还挺有意思的,从Awake()、Start()到Update()和LateUpdate(),每一步都各有分工,搞清楚这些顺序,调试起来会省不少事。游戏对象的功能,全靠各种Component叠加组合,
Unity3D 0 次浏览
想快速掌握在 Unity 中编写游戏脚本的核心技巧吗?这份资源将带你探索如何使用 JavaScript 为你的游戏逻辑、角色行为和交互功能注入活力。
Javascript 48 次浏览
Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于制作2D和3D游戏、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用。它的核心特点在于其直观的界面、高效的资源管理以及灵活的脚本系统,使得开发者能够用C#语言进行编程,实现交互式内容的创建。在Unity3D中,脚本是实现游戏逻辑和交互的关键部分。C#作为
IOS 18 次浏览
Unity 里摄像头控制的灵魂脚本就是那个叫CameraOperate.cs的文件,功能全还挺灵活。如果你在做第一人称或第三人称游戏,这种定制化的控制就关键了,能让你的相机更“聪明”。像LateUpdate()里跟随角色的写法,真的是开发中用得最多的套路之一,响应也快。 摄像头的各种设置,像fiel
Unity3D 0 次浏览
Unity3D脚本API手册提供详尽的API内容,便于学习和查询。
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