OpenGL ES iOS应用开发实战
OpenGL ES 的 iOS 实战书,比较适合入门和进阶的开发者。书里讲得挺系统,从纹理、灯光到性能优化、动画、模型加载啥的都有。配合 GLKit 来做,代码也清晰,适合边学边写。后面还有一个挺完整的综合项目,能把前面学到的都串起来,实操性不错。如果你在搞 iOS 开发,想玩点 3D 图形,这本书
当前话题为您枚举了最新的OpenGL ES应用开发。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。