OpenGL ES iOS应用开发实战

OpenGL ES 的 iOS 实战书,比较适合入门和进阶的开发者。书里讲得挺系统,从纹理、灯光到性能优化、动画、模型加载啥的都有。配合 GLKit 来做,代码也清晰,适合边学边写。后面还有一个挺完整的综合项目,能把前面学到的都串起来,实操性不错。如果你在搞 iOS 开发,想玩点 3D 图形,这本书真可以看看。

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