如果你正在用 OpenGL ES 2.0 做图像,是对抗锯齿这块,这里有一个挺实用的技巧——**多重采样抗锯齿**。它可以通过把每个像素变成多个采样点,减少边缘锯齿感。你可以通过**glEnable**和**glDisable**来开关多重采样。其实,这个技术的精妙之处在于,通过增加采样点,可以在光
Unity3D 0 次浏览
在Unity3D游戏引擎开发中,视觉效果是用户体验的关键因素之一。抗锯齿(Anti-Aliasing,简称AA)技术就是提升图像质量、消除边缘锯齿的重要手段。本压缩包"fxaa Unity3d抗锯齿插件.zip"提供了一个针对Unity3D的FXAA(快速近似抗锯齿)解决方案,帮助开发者轻松实现平滑
Unity3D 0 次浏览
CTAA Cinematic Temporal Anti-Aliasing v2.5 是一种应用于摄像机的抗锯齿插件,减少图像边缘的锯齿现象,提升画面质量。该插件通过时间抗锯齿技术,结合多个连续帧的信息,生成更平滑、自然的图像边缘,有效改善视觉体验。
Unity3D 23 次浏览
档为作者自行整理的高级开发技术笔记。内容全面涵盖了包括但不限于以下主题:设计模式、动态代理以及log4j等常用开发框架和工具的使用与原理详解,并特别深入探讨了Struts2, Hibernate和Spring这三个核心Java Web技术的详细应用及配置方法。
Java 21 次浏览
Delphi高级技术精要,主要面向有一定基础的程序员,但初学者也可以阅读。这是一个必备的资源,涵盖了关键技术和最佳实践。
Delphi 30 次浏览
Delphi 的 Canvas 画线,想必你也用过不少回了。可一画斜线就锯齿,是不是挺烦?我最近倒是发现个不错的小 demo,专门搞定这个事儿,挺值得你花几分钟看看。 画斜线锯齿,根源就是像素跟线条方向对不上,线边缘就变成小阶梯。你放大一看,简直扎眼。还好 Delphi 能借助GDI+来搞定这个问题
Delphi 0 次浏览
深入 PHP 核心技术 本部分将探讨 PHP 开发中进阶的主题,帮助开发者构建更加稳定、高效的应用程序。 数据库交互与抽象 不同数据库管理系统(DBMS)如 MySQL、PostgreSQL 等,在 SQL 语法、数据类型和事务处理等方面存在差异。 使用数据库抽象层,例如 ADOdb,可以编写可移
PHP 29 次浏览