Delphi Canvas反锯齿画线Demo
Delphi 的 Canvas 画线,想必你也用过不少回了。可一画斜线就锯齿,是不是挺烦?我最近倒是发现个不错的小 demo,专门搞定这个事儿,挺值得你花几分钟看看。
画斜线锯齿,根源就是像素跟线条方向对不上,线边缘就变成小阶梯。你放大一看,简直扎眼。还好 Delphi 能借助GDI+来搞定这个问题。用Gdiplus::Graphics替 Canvas 画线,效果平滑不少。
像下面这样写,就能让线条柔顺多:
G := Gdiplus::Graphics.Create(Canvas.Handle);
Pen := Gdiplus::Pen.Create(Gdiplus::Color.FromArgb(255, 0), 1);
G.DrawLine(Pen, 100, 100);
Pen.Free;
G.Free;
代码简单明了,不折腾。你只要加上GdiPlus单元,Canvas 也能变“丝滑”。哦对了,Unit2.pas
和Unit2.dfm
是关键,直接打开看逻辑,效率高。
要是不想用 GDI+,还可以试试 Canvas 自带的方式,比如改PixelFormat
。不过这个折腾起来比较细,得懂点 Windows 底层 API,建议有经验的同学再试。
项目里附带的文件也挺全:Project5.dpr
、Unit2.pas
这些都能直接跑起来。对抗锯齿感兴趣的,尤其是画图频率高的场景,真建议研究下。
如果你平时也遇到线条锯齿、图像不清的问题,可以试试这个 demo,搭配 GDI+用起来,效果确实不赖。
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