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Unity静态合批技术在游戏图形渲染优化中的应用 Unity静态合批技术原理 Unity静态合批技术是一种能够有效提升游戏渲染效率的技术手段。其核心原理在于将场景中多个符合条件的静态模型合并为少量批次进行渲染,从而显著减少Draw Call次数,降低CPU与GPU之间的通信开销。 静态合批适用条件 要使用静态合批技术,需要满足以下条件: 模型必须 Unity3D 19 次浏览 2024-06-16