这是对最近完成的项目中使用的噪音抑制和回声消除方案的简单总结,希望对未来的开发人员有所帮助。
C 29 次浏览
分析 WebRTC 中声学回声消除(AEC)的处理流程,并结合流程图详细解释每个步骤的功能和原理。 流程图: 流程解析: 信号采集: 从麦克风采集到的音频信号包含了近端语音和远端回声。 延迟估计: 准确估计远端信号到达近端的时间延迟是 AEC 的关键。 线性滤波: 根据延迟估计的结果,使用
Android 19 次浏览
探討了 Kotlin 中抑制警告的非典型用法,提供了實務範例來說明其運作方式。對於希望深入瞭解 Kotlin 編程語言的開發人員而言,這篇文章提供有價值的見解。
Kotlin 31 次浏览
在iOS系统中,回声消除是一项至关重要的技术,主要用于提高语音通话和音频处理的质量。以下是对iOS回声消除的详细解析: 一、回声的产生与问题在电话会议或VoIP通话中,当一个人说话时,他的声音可能通过扬声器传播到环境中,反射后再次进入麦克风,形成回声。这会影响通话质量,导致听者难以分辨原始语音和
IOS 16 次浏览
3.赋值抑制字符*表示本输入项对应的数据读入后,不赋给相应的变量(该变量由下一个格式指示符输入)。例如,scanf("-%*2d=",&num1,&num2); printf("num1=%d,num2=%d\n",num1,num2);假设输
C 24 次浏览
掌控你的 Webpack Chunk:suppress-chunks-webpack-plugin suppress-chunks-webpack-plugin 赋予你对 Webpack Chunk 生成的细粒度控制。通过配置,你可以选择性地抑制特定 chunk 的生成,从而优化打包输出,提升构建
Webpack 19 次浏览
在视频轮廓检测中,消除背景边缘干扰同时保持目标轮廓的完整性是一项挑战。提出了一种基于运动感知的仿生视觉模型,该模型通过运动能量抑制背景边缘,突出目标的强边缘。具体方法包括归一化整理视频运动切片的四方向运动能量抑制响应,模拟V1层视觉神经元的抑制特性,并使用“双半圆盘”算子提取边缘梯度响应。结合运动和
C++ 23 次浏览