《Learning iOS Game Programming》这本书是iOS游戏开发领域的经典教程,主要针对想要学习如何在苹果的移动平台上构建游戏的开发者。书中的内容深入浅出,涵盖了从基础到高级的各种主题,旨在帮助读者掌握iOS游戏开发的核心技能。在iOS游戏开发中,最常用的编程语言是Swift,这
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第8章UNIX系统接口UNIX操作系统通过一系列的系统调用提供服务,这些系统调用实际上是操作系统内的函数,它们可以被用户程序调用。本章将介绍如何在C语言程序中使用一些重要的系统调用。如果读者使用的是UNIX,本章将会对你有直接的帮助,这是因为,我们经常需要借助于系统调用以获得最高的效率,或者访问标准
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《ACTIONSCRIPT 3.0游戏编程大学教程第2版》是一本专注于ActionScript 3.0在游戏开发中的应用的专业书籍。该书由QUE出版社于2011年1月出版,帮助读者深入理解和掌握ActionScript 3.0这一强大的编程语言,特别是在游戏开发领域的实践技巧。 书中包含以下关键知识
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