Professional-XNA-Game-Programming-CN.chm-Structure
《专业XNA游戏编程》中文版.chm 结构如下:
第 I 部分 - XNA 框架基础
- 第1章 - XNA介绍
- 第2章 - 创建你的第一个游戏 Pong
- 第3章 - 辅助类
- 第4章 - 游戏组件
第 II 部分 - 基本图形引擎
- 第5章 - 编写自己的XNA图形引擎
- 第6章 - 管理Shader
- 第7章 - 实现法线映射
- 第8章 - Post-Screen Shaders 和 Rocket Commander 游戏
第 III 部分 - 改进你的游戏引擎
- 第9章 - 通过XACT添加声音
- 第10章 - 输入和用户界面
- 第11章 - 创建XNA Shooter 游戏
第 IV 部分 - 编写一个赛车游戏
- 第12章 - 创建场景和赛道
- 第13章 - 物理学
- 第14章 - 优化和改编赛车游戏
附录 A - 资源索引
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