基于对抗生成网络的纹理合成研究 查重率低于10%,可参考使用 引用请注明出处,山东大学计算机学院2016级毕设论文
Python 23 次浏览
前端开发的那些,平时看到不错的知识点、教程,我都顺手整理在一个博客里,方便查找也方便自己复盘。GraphQL 的入门思路、Serverless的实践要点、DNS 劫持怎么防,通通都整理了。像什么Webpack、Vite、Vue、React,都有自己的小总结。用的是比较通俗的方式写的,读起来不费劲。项
Webpack 0 次浏览
这是一个用dx9编写的多重纹理展示的程序代码。
C++ 23 次浏览
DDS 的文件夹,专门收了一些和纹理相关的资源,是搞游戏、做 3D 渲染的朋友会用得上。DDS,全称 DirectDraw Surface,是微软 DirectX 里的老熟人了。它的厉害之处在于支持 GPU 硬件解码,配合像S3TC这种压缩格式,能省多显存,还不牺牲画质。加载快,响应也快,用在游戏里
Actionscript 0 次浏览
Unity 里用笔刷直接雕模型、涂纹理?没错,说的就是Polybrush.unitypackage,这个插件真挺好用的。尤其你是搞美术或者喜欢自己动手做关卡细节的,那 Polybrush 真能省不少事。内置的笔刷系统支持自定义形状和强度,调整个笔触大小、硬度啥的都挺灵活。想快速抹平模型边缘?换个软刷
Unity3D 0 次浏览
该资源包包含 5 个高质量夜空纹理,可用于游戏开发、数字艺术创作等场景,为项目提供逼真夜空背景。
Unity3D 29 次浏览
为您提供专业无缝地板纹理素材,让您的设计项目更加真实且具有质感。
Unity3D 19 次浏览
探讨OpenGL ES纹理映射技术,特别关注优化JPG图像的加载与渲染效果。相较于PNG格式,OpenGL ES对JPG格式的支持更稳定高效,将深入探讨其原理和应用。
IOS 24 次浏览