Polybrush Unity雕刻纹理插件Polybrush模型雕刻纹理工具
Unity 里用笔刷直接雕模型、涂纹理?没错,说的就是Polybrush.unitypackage,这个插件真挺好用的。尤其你是搞美术或者喜欢自己动手做关卡细节的,那 Polybrush 真能省不少事。
内置的笔刷系统支持自定义形状和强度,调整个笔触大小、硬度啥的都挺灵活。想快速抹平模型边缘?换个软刷;雕细节?硬边刷上。边画还能实时预览,效率直接拉满。
它最让我惊喜的是纹理这块。你可以在模型表面直接“画”出颜色、透明度甚至法线贴图,这对做复杂表面实用,比如石头缝隙、木纹质感这类的。做环境类项目挺合适的。
克隆刷和镜像刷也值得一提。前者可以复制模型区域,后者实时对称绘制,左右两边细节自动同步,省下不少重复劳动。
,它也不是零学习成本。刚上手功能一多会有点晕,你得花点时间摸清界面和快捷键啥的。还有就是 Unity 版本升级时,记得提前检查下插件兼容性,别突然用不了了。
如果你对美术细节有点追求,Polybrush真的是个蛮实用的小帮手。建议配合一些教程或论坛,比如ZBrush 龙鳞笔刷和Unity3D 纹理旋转技巧这些内容,能玩得更溜。
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