Boss AI基于行为树的实现教程
BossAI基于BehaviourTree(行为树)编写,是一个适合新手的教程示例。该Boss AI具备以下功能:巡逻(在场景中移动以探索环境)、追踪玩家(检测到玩家后,进行追踪行为)、攻击选择(接近玩家后,随机选择攻击方式),以及在被玩家攻击后死亡的反应。这一系列行为为行为树的基本节点提供了清晰的
当前话题为您枚举了最新的 Boss AI。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。