DoubleSided Shader Unity3D双面光照效果
Unity3D 的双面光照 Shader,挺适合做那些只用单面法线却又两面都能吃光的模型。像布料、纸片、树叶这类模型,用了这个DoubleSided.shader之后,正反面细节都能看得清清楚楚,效果一下子就高级了不少。原理其实也不复杂,就是让背面法线也参与光照计算。平时默认背面就黑掉了,但加上这一
当前话题为您枚举了最新的双面光照。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。