利用HTML5 Canvas,你可以用鼠标拖动一条直线控制火焰喷射的力度,还可以实现火焰的反射效果。
HTML5 23 次浏览
利用 ShaderForge 工具创作的火焰效果,建议搭配 Bloom 后期处理提升视觉效果。
Unity3D 20 次浏览
在安卓游戏开发中,创建逼真的火焰喷射效果是关键一环。本实例将为你展示如何利用粒子系统来实现火焰喷射效果,并提供详细的源代码,让你轻松掌握这一技术。粒子系统能够模拟出火焰的动态和随机性,使火焰喷射效果更加真实生动。
Android 19 次浏览
AS3,全称为ActionScript 3,是Adobe Flash平台中用于创建交互式内容、游戏以及动画的主要编程语言。这个“AS3火焰特效”指的是使用ActionScript 3实现的一种视觉效果,通常用于增强用户体验,特别是在游戏或者动态设计中。火焰特效可以模拟真实的火焰燃烧效果,包括颜色变化
Actionscript 19 次浏览
针对 Unity 开发的火焰及烟雾粒子特效合集,类型多样,提供示例演示,经过 5.4.3 版本测试可用。
Unity3D 22 次浏览
vC++的水波和火焰特效,还挺有看头的。水波那块,主要就是玩图像扭曲,常见的像用正弦波去模拟水面晃动,效果出来还蛮灵动。火焰就更复杂点了,得靠粒子系统上场——小火苗、升腾感、颜色渐变,全靠一堆小粒子协作演出。你可以在 VC++ 里用 DirectX 或 OpenGL 来搞这些视觉效果,配合动画逻辑和
C++ 0 次浏览
火焰特效的快速搭建利器,Unity Fire Effects v1.0 真的挺省事。内置好几个火焰预制体,拖进场景就能用,响应也快,表现力还不错。想要自定义?发射速度、粒子寿命、颜色啥的都能调,控制起来挺灵活。粒子系统优化得比较好,哪怕你项目里东西多,跑起来也不会卡。发射器数量多,用来做不同方向的火
Unity3D 0 次浏览
动感十足的火焰燃烧动画,靠的就是 HTML5 里的 Canvas 搞出来的炫酷效果。火苗一跳一跳的,有真实感,像游戏里那种篝火场景一样,做交互动效或者加载动画都挺合适的。你不需要插件,直接浏览器打开index.html就能看到燃起来的感觉。 Canvas 绘制的方式是比较常见的,像之前分享过的那种H
HTML5 0 次浏览
Unity引擎真实火焰与烟雾特效 这款资源包将为您的Unity项目带来令人惊叹的火焰和烟雾效果。逼真的视觉效果将提升场景氛围,无论是熊熊燃烧的火焰还是弥漫的烟雾,都将为您的游戏或模拟增添沉浸感。 主要特点 高品质火焰和烟雾材质 可自定义参数,调整火焰和烟雾的形状、颜色和行为 易于使用的预制件,快速
Unity3D 21 次浏览