Unity Fire Effects 1.0火焰特效插件

火焰特效的快速搭建利器,Unity Fire Effects v1.0 真的挺省事。内置好几个火焰预制体,拖进场景就能用,响应也快,表现力还不错。想要自定义?发射速度、粒子寿命、颜色啥的都能调,控制起来挺灵活。

粒子系统优化得比较好,哪怕你项目里东西多,跑起来也不会卡。发射器数量多,用来做不同方向的火苗、爆燃、持续燃烧都没问题。像调整火焰边缘的Outline,能让火焰更立体,看着更带感。

材质这块也不马虎,用了Emission MapNormal Map,火焰的亮度和立体感做得挺细致。比如你想做个壁炉、篝火、或者打 Boss 那种地狱场景,直接换贴图+调发射参数就能搞定。

还有一点蛮实用:兼容性挺高,不容易编译出问题,放到主项目里放心。就算是新手,也能上手调出满意的效果。,用在商业项目记得先搞清楚授权问题,别忘了尊重作者。

如果你在做动作游戏、恐怖场景或者特效展示,想快速上火,那这个插件可以省掉不少麻烦。实在不清楚怎么调参数,也可以看看火焰及烟雾粒子特效这些例子做参考。

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