BehaviorDesigner可视化行为树插件
可视化的行为树编辑界面,丰富的节点库,还有支持实时调试的插件,用过一次你就知道它有多香了。BehaviorDesigner就是这么一个帮你把游戏 AI 逻辑捋顺的好东西,是做Unity开发的朋友,基本上人手一个。
行为树的结构说难不难,说简单也不简单,核心就几个元素:节点、动作、条件、复合节点。你可
当前话题为您枚举了最新的 行为化测试。在这里,您可以轻松访问广泛的教程、示例代码和实用工具,帮助您有效地学习和应用这些核心编程技术。