物理层负责在通信的网络节点之间建立、管理和释放物理连接,通过传输介质实现比特的透明传输,为数据链路层提供数据传输服务,并解决传输介质、信道类型、数据与信号转换、信号传输中的衰减和噪声等问题。它包含机械、电气、功能和规程特性。
webOS 20 次浏览
硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。
WindowsPhone 21 次浏览
Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物
Actionscript 20 次浏览
这是一个gamemaker的物理球示例文件,可用gamemaker8.0打开。内含完整的物理源码,展示了游戏的物理表现。
Python 22 次浏览
《闪客物理动画和仿真》 教授ActionScript 程序员如何将真实物理融入他们的Flash 动画、游戏、用户界面和仿真中。准确且易于理解地介绍Flash 物理,涵盖制作物理现实仿真所需的知识(不同于看起来大致正确的动画)
Actionscript 22 次浏览
该插件提供了一个先进的物理变形系统,允许在 Unity 游戏中创建逼真的碰撞变形效果。包含示例场景,展示了汽车碰撞变形和铁球落地变形等效果。
Unity3D 20 次浏览
USB 2.0的物理接口包括电气规范和机械特性。在一条4线的电缆上传输信号与电源:1. **电气特性**: USB通过两条点对点的连接线传输信号,支持3种数据速率:480Mb/s(高速)、12Mb/s(全速)和1.5Mb/s(低速)。USB 2.0的主机控制器和集线器确保全速和低速数据可以在主机与H
Android 16 次浏览