自转动画的紫色风暴,用纯代码在 Unity 里跑出超炫酷的特效,不用贴图、不用素材,直接开写。这个Shader效果是从 GLSL 移植成 HLSL,兼容 Unity 材质球,挂在模型上就能看到旋转扭曲的那种“空间扭转”感,蛮像传送门或者能量风暴的场景,视觉冲击力挺强。 紫色调的漩涡自带科技感,适合做
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传送门效果的 Shader,拖进场景就能直接看,真的是懒人福音。Shader Graphs_Tp.mat搞了个漩涡传送特效,逻辑不复杂,运行时视觉还挺带感的,尤其适合刚上手 Shader Graph 的小伙伴练练手。 材质球用的是 Shader Graph 写的,里面关键的就是对 UV 的,做了个旋
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Unity3D是一款强大的跨平台3D游戏开发引擎,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及动画制作等领域。在Unity3D中,粒子系统是实现各种视觉特效的重要工具,比如火焰、烟雾、水波、漩涡等。本教程将深入探讨如何使用Unity3D的粒子系统创建出引人入胜的漩涡特效。一、Unit
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首页采用震撼的3D特效呈现,子页面则展示了更多常用特效。
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本书中介绍了许多JavaScript的特效效果。和具体的使用方法,即使你不会JavaScript也没有关系
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jQuery提供了丰富的特效,包括基本特效和常用特效,帮助开发者轻松实现交互动画效果。
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这款资源包含了动态粒子魔法2和全局照明效果,最新版本的两种资产,以及每种资产的300多个预制件。
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