5.2 版体积雾效带来令人惊叹的视觉效果,塑造逼真雾气和烟雾,丰富你的项目。
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上帝视角的平面雾效果,FogPlane(ShaderOnly).unitypackage还挺实用的,尤其是做那种 RTS 或飞行射击类游戏的场景时,氛围直接拉满。它是纯 Shader 实现的,没用复杂的后,也不占用啥额外资源,轻量、好集成。 平面雾嘛,说白了就是贴在地表上那一层淡淡的雾,效果还挺细腻
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支持 2D 和 3D 地图的雾效工具,FogOfWar是我最近挺推荐的一个。你只要想让场景里的远处或障碍后变得模糊点,它就能帮你搞定。FogOfWar的分块系统蛮厉害,地图再大也不卡顿,跑多线程性能还不错。 颜色、纹理、模糊啥的都能自己调,关键是好集成,跟你原本的项目不冲突,拖进来就能用。适合那种策
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基于 Matlab 界面的图像去雾源码挺实用的,带有完整的 GUI 界面,操作起来比较直观。你不用太纠结底层算法细节,直接跑代码,调参数就能看到效果,适合做毕业设计或者快速验证图像去雾思路。代码结构还不错,注释清晰,方便你根据需求改改。用的是图像和暗通道先验这些比较主流的去雾技术,运行效率也挺高,响
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Aura 2 - Volumetric Lighting Fog v2.1.10.unitypackage 是个好用的体积雾效插件,适合需要提升场景气氛的开发者。最新版亲测在 Unity 2019 上完全没有问题,且没有报错。这个插件的体积雾效效果挺棒,能够模拟自然的雾霾、烟雾等环境,适合用来增加场
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该项目将在MATLAB GUI上实现。使用mfile设计了暗信道(DCP)算法。本文通过图像和视频实现。#GUI运行#视频图像去雾
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如果你正在寻找一个图像去雾的工具,这个基于 Matlab 界面面板版的源码绝对值得一试。它不仅界面简洁,还挺易上手,适合需要快速实现图像去雾功能的开发者。尤其是对于一些需要通过 GUI 操作的用户,这个项目能够比较直观的操作体验。你只需要配置,就可以实现图像的去雾效果。不过,要注意的是,虽然它功能挺
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Mist Web 应用程序是 Mist API 的前端,提供记事本和联系人管理功能。该应用程序使用 AngularJS 框架构建,支持 HTML5/CSS/JavaScript,在较新的浏览器(如 Firefox/Chromium)上可用。 安装 Mist Web 应用程序步骤: 开发安装:- 安装
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