图形学实验报告改写 熟悉编程环境并了解光栅图形显示器和计算机绘图的特点,利用VC+OpenGL设计程序,实现在屏幕上生成任意像素点。 (1)掌握VC开发环境,理解简单的OpenGL程序结构。 (2)熟练使用OpenGL提供的基本图形函数,尤其是生成点的函数。 C 27 次浏览 2024-04-23
图形学中的照相机 在图形学中,照相机并非我们日常生活中用来拍照的设备,它更像是一种投影方式,将三维场景呈现于二维屏幕。 Three.js 等工具创建的三维场景需要通过照相机投影到屏幕上。照相机就像一座桥梁,连接着三维世界和二维平面。 照相机主要分为两种:正交投影和透视投影。透视投影模拟人眼观察世界的方式,呈现出“ Javascript 29 次浏览 2024-05-22
HTML初学者指南#初学者# html 作为一名初级软件工程师,首先必须了解基本概念,以便能够利用它们所拥有的力量。在您的旅程早期需要理解的主要概念之一是超文本标记语言或通常所说的HTML 。什么是HTML? HTML的正式定义是一种指定网页结构的描述性语言。HTML是一种基于文档的技术。这基本上意味着我们的HTML文件将在我们构建网页时 PHP 22 次浏览 2024-07-31
计算机图形学概述 作为一门新兴学科,计算机图形学伴随着图形显示器的发展而不断壮大。光栅扫描显示器是目前应用最广泛的图形输出设备,其工作原理是通过点亮相应的像素点来呈现图形。 C++ 20 次浏览 2024-06-01
计算机图形学讲义 计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理、显示的学科。经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中最为活跃的分支之一,并得到广泛的应用。本章将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用和图形学前沿的发展方向,同时介绍一些图形硬件的基本原理,使读者对图形学的有关内容有个概括性的了解。 C 19 次浏览 2024-07-08