unity坐标转换,世界坐标转uv坐标函数 在Unity引擎中,坐标系统是理解游戏对象位置和交互的基础。世界坐标系是全局的,包含所有场景对象的三维空间坐标,而UV坐标则与纹理贴图相关,用于指定像素在材质上的位置。本篇文章将深入探讨如何在Unity中进行坐标转换,特别是从世界坐标到UV坐标的转换,并介绍两个关键的文件`Math.cs`和`Coo Unity3D 20 次浏览 2024-08-10
OpenGL ES JPG纹理优化 探讨OpenGL ES纹理映射技术,特别关注优化JPG图像的加载与渲染效果。相较于PNG格式,OpenGL ES对JPG格式的支持更稳定高效,将深入探讨其原理和应用。 IOS 24 次浏览 2024-06-09
卡通地面纹理素材包 这是一套卡通风格的地面贴图素材,现在免费提供给大家使用。素材原地址:https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/floors/cartoon-ground-and-floor-textures-68398 Unity3D 19 次浏览 2024-07-04