Unity模型动态变形 Unity模型动态变形技巧 通过操控模型网格顶点,实现模型的动态变形效果,是Unity开发中常用的技术。以下是一些实现方法: 1. 顶点偏移 访问模型的MeshFilter组件获取网格数据。 修改Mesh对象的vertices属性,调整顶点位置。 将修改后的vertices赋值回Mesh对象,实现 Unity3D 19 次浏览 2024-04-29
ActionScript 3动态文本滚动条模型 ActionScript 3是Adobe Flash平台的核心编程语言,用于创建交互式、动画以及富媒体应用程序。在ActionScript 3中,动态文本是用户可以输入或编辑的文本,它可以在运行时改变,非常适合创建各种用户界面元素,如消息框、聊天窗口或者新闻滚动条。本篇文章将深入探讨如何在Actio Actionscript 22 次浏览 2024-08-10
Unity 3D 人物模型动态换装系统 本资源展示了 3D 人物模型换装系统,实现了头发、脸部、睫毛、背部飘带、手套、鞋子、衣服、裤子等部件的替换功能。 技术实现: 采用文章动态合并技术将多个部位的网格模型进行合批处理,并绑定原始骨骼节点,提高渲染效率。 支持动画播放,资源中包含一个待机动画演示。 代码结构清晰,分为合批代码、创建代码和 Unity3D 18 次浏览 2024-06-16
JavaScript动态模型在网页开发中的核心应用 JavaScript动态模型是Web开发的关键概念,涵盖了网页交互、数据绑定、事件处理以及DOM操作等多个方面。JavaScript的核心标准是ECMAScript,它定义了基础语法和对象,通过它可以实现变量和函数的创建,并进行算术和逻辑运算,实现动态数据处理。DOM(Document Object HTML5 23 次浏览 2024-10-28
Unity涂鸦脚本实现对模型的动态涂绘 Unity模型涂鸦脚本可以用于在有MeshCollider的模型上进行涂鸦,类似于涂涂乐的效果。通过该脚本,用户能够实时修改模型的贴图,从而实现动态的涂绘效果。用户在操作时需要确保模型具有MeshCollider,这样才能在Mesh表面正确绘制。具体实现流程如下: 确保目标模型拥有MeshColl Unity3D 15 次浏览 2024-10-29
基于Flex布局模型的动态翻书效果实现 探讨了如何利用Flex布局模型构建逼真的动态翻书效果。区别于传统静态页面展示,该方案支持用户交互,模拟真实翻书体验,并能容纳更多信息内容,提升页面信息承载量。 Actionscript 24 次浏览 2024-06-09
TriLib动态加载模型:支持多种渲染管线和跨平台导入 在创建标准渲染管线项目时,从包中导入“TriLibCore”文件夹。对于HDRP项目,从包中导入“TriLibHDRP”和“TriLibCore”文件夹。创建UniversalRP项目时,从包中导入“TriLibUniversalRP”和“TriLibCore”文件夹。使用自定义渲染管线时,需要扩展 Unity3D 21 次浏览 2024-07-17
Unity动态加载外部3D模型的插件TriLib2 1.可以加载本地文件也可以加载服务器文件模型格式支持多种(FBX,OBJ,GLB,)格式2.支持对模型进行外部动态加载,支持运行模式下的外部资源加载3.内含新版和旧版,按需使用4.下载后即可使用. Unity3D 25 次浏览 2024-09-01
动态载如用Cult3D制作的3D模型 在IT行业中,动态加载是一种常见的优化技术,它允许程序在运行时按需加载资源或功能模块,而不是在启动时一次性加载所有内容。本主题聚焦于如何在Delphi环境中实现动态加载由Cult3D技术创建的3D模型。Cult3D是一款强大的3D互动内容创作工具,广泛应用于网页、软件及多媒体应用中,为用户提供逼真的 Delphi 21 次浏览 2024-07-30