本地运行的 Scrum 规划扑克工具,挺适合小团队做敏捷估算用的。用了node.js搭服务端,配上socket做实时通信,响应也快。前端用的Knockout.js走 MVVM 那套思路,配上jQuery和Bootstrap,样式和交互都比较顺手。部署也不难,直接npm install再node se
Nodejs 0 次浏览
互补滤波器的原理其实挺简单,就是用加速度计修正陀螺仪的漂移,两个互补着用,效果比你单用一个强太多。嗯,对于实时性要求不是高的场景,比如手机姿态估算、体感控制这些,用起来还挺顺手。 互补滤波器的实现也不复杂,一般几行公式就能跑起来,调参比卡尔曼滤波轻松多了。代码维护成本也低,适合快速原型开发。是你要在
C 0 次浏览
单目摄像头的距离测量方案其实挺实用的,尤其在预算有限或设备受限的时候。它只用一个普通摄像头,加上Python和OpenCV,就能搞定距离估算,思路也不复杂,基本就是靠透视和几何关系来算。你先标定相机,拿到焦距和畸变参数,在图像里找特征点,对比两帧视差,三角测量出深度。对了,文档里还带了行人检测模块,
Python 0 次浏览
浮动车数据的 OD 矩阵估算,关键在于你得有足够的“车”跑在路上,不然数据再花里胡哨也白搭。GPS 采集到的路径、速度这些信息,其实能推断出从哪出发、到哪去——这就是所谓的 OD。但前提是得有足够多的车帮你“看路”。浮动车的 GPS 技术,实战里还挺实用的。它像是你在城市里布了一张移动感应网,谁走哪
BlackBerry 0 次浏览
大气衰减系数的理论估算,是做激光雷达项目绕不开的一环,尤其是你用 PPT 在讲或者写推导报告时,总得把这块说清楚。公式里用到的能见度和波长,说白了就是看远的能力和用啥颜色的光。嗯,想象你用不同颜色的激光打出去,空气就像加了个滤镜,不同的光减得不一样。这里的资料讲得比较直白,SM代表能见度,单位是公里
bada 0 次浏览
成本估算 系统采购和安装费用 系统开发费用 一次性费用 估算方法- 自顶向下估算- 由底向上估算- 算法模型估算- 类比估算- 专家判断- Parkinson 估计和销价取胜法 系统安装、运行和维护费用 人员培训费用 其他费用
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摘要: 提出了一种基于类关联变量的新型信道估算算法,该算法利用实时计算时延扩展变量值变换的功能来实现信道估算。通过将信道参数关联到类对象,可以应用自定义的方法在赋值和检索变量值时执行信道估计变换。这种方法简化了信道估计过程,并允许在不显式访问对象的情况下使用变量语法进行操作。
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