本教程演示了在Matterport中使用Three.js对FBX模型进行动画处理。 先决条件:- Node.js和Yarn- Matterport沙盒sdk密钥 步骤:1. 运行yarn install和yarn start命令。2. 详见LICENSE文件了解许可信息。 致谢:感谢Ryan提供示例
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章节 1 碰撞检测章节 2 导向行为章节 3 等距投影章节 4 路径查找章节 5 备用输入:摄像头和麦克风章节 6 高级物理:数值积分章节 7 Flash 10 中的 3D章节 8 Flash 10 绘图 API章节 9 像素转换器章节 10 补间引擎
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与并行动画不同,序列动画 (SequentialAnimation) 可以让两个动画依次执行,就像排队一样,一个完成后,另一个才会开始。 例如,我们可以用以下代码实现先移动红色方块,然后将其变为蓝色:```SequentialAnimation{NumberAnimation{property:"
C++ 21 次浏览
UIView基本动画转场。2. CATransition动画转场。3. CoverFlow动画转场。4. HMGLTransition动画转场。
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### ActionScript 3.0高级动画教程####第一章:高级碰撞检测**不规则图形的检测碰撞**在ActionScript 3.0中,处理不规则形状的碰撞检测是一个挑战。通常,我们可以使用`hitTestObject`或者`hitTestPoint`来检测两个矩形之间的碰撞,但对于复杂形
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本教程提供有关 ActionScript 3.0 中高级动画技术的分步指导。通过深入讲解各个概念并提供实际示例,本教程将帮助您掌握创建动态和交互式动画所需的技能。
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ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度
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