Foundation ActionScript 3.0动画教程
Flash 动画的老朋友们,ActionScript 3.0的这本动画教程真的挺实用的,尤其是对编程动画没啥底子的你。Keith Peters 写得接地气,翻译也挺顺畅的。讲得不是那种死板理论,而是一步步带你写出能跑能动的动画代码,像缓动、弹性这些效果都有实战代码,拿来即用。
基础动画的原理说得细,像帧控制、事件监听这些基本功,书里用的都是你能马上跑起来的例子,不是纸上谈兵。三角函数部分也挺亮眼,讲正弦、余弦怎么做波形动画,看完你就能做个跟心电图似的效果。
还有一点我挺喜欢的,就是它讲到了重力、加速度这些东西怎么写出来,比如飞船的推进、摩擦力的模拟,看得出作者以前真写过游戏。不懂物理?没事,里面都有公式,还教你怎么算。
开发环境方面也照顾得比较周到,从Flash CS3到Flex Builder,再到命令行编译的方式都讲到了,工具怎么配、代码怎么调,细节全。
如果你以前用 Flash 做静态动画,现在想用程序搞动态效果,这本书绝对值得看一下。哦对了,源码也有,建议对着代码一块看,效率更高。
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