PHP 的轻量单元测试框架`unitTest`,适合刚接触测试或想快速搭建测试环境的你。结构清晰,写法简单,适配性还不错。写测试用例就像写普通 PHP 代码一样,上手快,代码量也少,响应也挺快。支持基础的断言、测试类、覆盖率报告等常规功能,适合做一些模块级的快速验证。 框架自带的目录结构也挺整洁,像
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硬盘由盘组件(包括盘体、电机、磁头)和控制电路板组成。电路板上焊接有主控芯片、数据传输芯片、数据缓存芯片等。盘片数据通过读写控制电路与电路板相连,实现数据控制。
WindowsPhone 21 次浏览
Reno 是一个相当轻量的路由库,专门为 Deno 的标准 HTTP 模块打造。它的特点是瘦,简单,容易上手,适合需要快速搭建路由的项目。如果你已经在用 Deno,想要更好地组织 HTTP 求和响应,这个库还是蛮合适的。通过createRouter、textResponse等工具,你可以方便地设置路
Typescript 0 次浏览
游戏开发里的物理系统啊,说难也不难,说简单也真不简单。一本叫《游戏开发物理学》的 PDF 挺值得翻的,内容讲得蛮细,像碰撞检测、刚体动力学、向量运算这些老生常谈的东西,它都讲得比较接地气,而且配合场景,代入感还挺强。物理模拟这块儿最怕不贴地,比如你一个球撞了墙,不弹,那就怪没意思的。《游戏开发物理学
Unity3D 0 次浏览
Jiglib 是一个开源物理引擎,专注于三维空间中的碰撞检测和物理模拟。其高效且灵活的特点使其在游戏开发、虚拟现实和可视化应用中得到广泛应用。Jiglib 支持 PV3D 和 ADWAY 4.0 及更早版本,允许无缝集成到这些三维图形库中。核心概念包括:- 刚体(Rigid Bodies):基础的物
Actionscript 20 次浏览
这是一个gamemaker的物理球示例文件,可用gamemaker8.0打开。内含完整的物理源码,展示了游戏的物理表现。
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QuickRopes 的 Rope Plugins 挺适合需要做绳索效果的项目,尤其是游戏或者动画里经常用到那种动态拉伸、弹性的绳子效果。插件设计比较轻量,响应也快,集成起来不费劲,代码也简单,适合快速上手。你如果碰到要模拟绳索拉伸、弹性或者摇摆,QuickRopes 能省不少麻烦。用法上就是绑定绳
Unity3D 0 次浏览
windows mobile手机上的度量尺
WindowsPhone 19 次浏览
Swift 是一种由 Apple 公司开发的编程语言,用于 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 应用程序的开发。它是一种现代化编程语言,结合了 C 和 Objective-C 的优点,并添加了许多新的特性和功能。一些 Swift 的重要知识点包括: 类和结构体:Swift 支持类和结构
Swift 21 次浏览