快速学会osg,掌握osg的各要素 OpenSceneGraph图形系统是一个基于工业标准OpenGL的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本书是OSG开发小组推荐的OpenSceneGraphx.x版入门级指南。本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装 C# 17 次浏览 2024-09-16
OSG VBP源码下载指南 使用 SVN 在 OSG 官网下载的最新 VBP 源码,这是 OSG 地形生成模块。现在 SVN 下载很困难,我花了两天才完成!感谢大家的支持! C++ 14 次浏览 2024-11-04
OSG 牛模型特定部位旋转技巧 想让你的OSG牛模型动起来,实现特定部位的旋转效果?一起来看看吧! 这个案例提供了一个简单实用的方法,让你可以轻松地控制牛模型的各个部位,例如头部、腿部等的旋转。你可以根据自己的需求修改模型,实现不同的动画效果。 想要了解更多3D模型操作技巧,可以搜索“朱建强”查看更多相关作品。 注意:* 在使用 C++ 19 次浏览 2024-05-21
osg3.4.0+osgearth2.8 编译包 提供了 debug 和 release 版本的 osg3.4.0+osgearth2.8 编译包,供 x64 位系统使用。 C++ 22 次浏览 2024-04-27