NGUI插件适用老版本Unity,有需要的来下载。
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NGUI(Next-Gen User Interface)是一款针对Unity3D引擎设计的用户界面插件,它为游戏开发者提供了强大而灵活的UI系统,使得在Unity中创建、管理和优化UI变得更加便捷。这款插件自推出以来,因其高效、易用和丰富的功能而备受好评,尤其对于那些需要构建复杂交互式界面的游戏项
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用于初学者制作UI界面NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣
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NGUI 的 UI 开发效率是真的高,拖控件、调布局、绑事件,整体流程挺顺。对于还在用 Unity 做 2D/3D UI 界面的你来说,这套工具算是老牌好用的了,尤其适合项目周期比较紧的场景。PacktPub 出的一本《NGUI for Unity》PDF 书也蛮实用,手把手,比较适合刚上手的朋友。
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NGUI 的 3.12 版本,属于那种“老骥伏枥型”的 UI 插件——虽然 Unity 现在有 UGUI,但 NGUI 依旧挺能打,是你要做一些复杂动画、事件或者偏重自定义的 UI 逻辑时。Widget 系统做得挺细,按钮、文本框这些控件可定制性比较高,OnPress、OnHover这些事件也好用,
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NGUI 的 3.11.4 版本是目前比较稳定的一版,适配 Unity 5 的项目也没啥问题,UI 控件也挺全的,像常用的按钮、滑动面板、拖拽功能,基本一套带走不用改太多。资源结构清晰,组件封装也还不错,新手看起来也不会太吃力。你要是做 2D UI 界面,像设置面板、商城列表,用它来搭挺合适。代码风
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NGUI 这款插件在 Unity 中挺受欢迎的,尤其是在需要做复杂 UI 的 2D 和 3D 游戏时。它的组件化设计让你可以轻松组合各种 UI 元素,像是Button、Text、Widget这些组件都能单独操作,效率还蛮高的。层级系统让你管理 UI 元素的遮挡、排序变得简单,Z 轴也省事。性能优化方
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