SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改
Unity3D 25 次浏览
你是不是也在为游戏中的性能优化头疼?Simple LOD插件就能帮你轻松搞定!它的核心功能就是根据玩家与物体的距离,自动调整模型的细节,让远处的物体更简单,近处的物体更精细,提升渲染效率,尤其适合资源紧张的场景。最重要的是,这个插件的上手难度挺低的,操作界面也直观。你只需要简单配置一下 LOD 的切
Unity3D 0 次浏览
这个插件简单易用,只需一个脚本即可自动生成LOD模型。插件内附带两个示例供学习使用,非常适合新手上手。
Unity3D 24 次浏览
Unity 项目的场景越来越大,模型也越来越多,不搞点优化真扛不住。AutoLOD-master.zip这个插件就挺实用的,专门干自动 LOD 优化的活儿,不用你手动一个个调,省时又省心。 AutoLOD的核心逻辑其实不复杂,就是根据相机距离来动态切换模型的细节等级。你只要把插件集成进去,再挂到你的
Unity3D 0 次浏览
简单的文本编辑器,有查找功能。 only a practice有bug,内存泄露
C 20 次浏览
C++编写的LOD实例源码,包含三种情况,其中包括四叉树部分实例。
C++ 18 次浏览
Simple React 日历是基于 React 的日期和日期范围选择组件,使用简便,自定义灵活。可在官网查看在线演示。安装方式:npm install simple-react-calendar 或 yarn add simple-react-calendar。组件用法:```import Rea
Webpack 21 次浏览
将目标网页或者目标html文件转成成dom结构,方便数据抓取
PHP 28 次浏览