在Unity3D开发中,LOD技术是提升性能的常用方法。而Smart LOD插件则更进一步,提供比Unity自带LOD更为高效的优化方案,助您打造流畅的游戏体验。
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这个插件简单易用,只需一个脚本即可自动生成LOD模型。插件内附带两个示例供学习使用,非常适合新手上手。
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Unity 的层级细节(LOD)是优化场景渲染性能的一个关键点。简单来说,它根据物体与相机的距离,动态调整物体的细节等级。你可以通过使用 LOD 系统,让远处的物体显得简单一些,近处的物体才使用更高的细节。网上有不少教程这方面的知识,插件里也自带了两个 demo,挺适合入门参考的。 如果你在做大型场
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SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改
Unity3D 25 次浏览
Unity 项目的场景越来越大,模型也越来越多,不搞点优化真扛不住。AutoLOD-master.zip这个插件就挺实用的,专门干自动 LOD 优化的活儿,不用你手动一个个调,省时又省心。 AutoLOD的核心逻辑其实不复杂,就是根据相机距离来动态切换模型的细节等级。你只要把插件集成进去,再挂到你的
Unity3D 0 次浏览
Apodini LIFX智能基础设施该存储库包含一个示例Apodini Web服务,该服务可用于使用控制LIFX智能灯。构建一个Apodini Web服务是使用构建的,并使用。您可以在了解有关Swift Package Manager的更多信息。 macOS和Xcode如果使用macOS,则可以使用
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C++编写的LOD实例源码,包含三种情况,其中包括四叉树部分实例。
C++ 18 次浏览
php开发模板smart-2.6.26,适合教程学习,zendframework也值得尝试。
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探讨了基于物联网的楼宇智能化建设。随着物联网技术的不断发展,楼宇管理逐渐从传统的人工操作转向更加智能化、自动化的方向。通过在楼宇中部署智能传感器和自动化控制系统,能够实现对能源消耗、环境监测、安全管理等方面的实时监控和优化。物联网技术的应用不仅提高了楼宇管理的效率,还大大降低了能源消耗,提高了住户的
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