复杂动画效果的痛点,就是多个动画要一起执行还得保持节奏一致。CAAnimationGroup的组合动画能力,挺适合搞定这种场景的。你可以把多个CAAnimation实例,比如旋转、路径移动,统一放到一个组里,一起加到图层上,执行起来就丝滑了。 CAAnimationGroup的用法其实也蛮直接:先写
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Spring动画框架为iOS开发者提供了一种简单而强大的方式来创建基于弹簧物理学的动画效果。将深入探讨Spring动画框架的核心概念、使用方法以及应用场景。 Spring动画基础 Spring动画模拟了真实世界中弹簧的运动规律,通过参数设置可以精确控制动画的弹性、阻尼、速度等特性,从而创造出自然流畅
IOS 25 次浏览
Swift是一种强大的编程语言,特别适合开发iOS应用。在iOS应用开发中,动画是提升用户体验的重要元素,能够使界面更加生动和交互性更强。"swift简单的动画框架"提及的开源库很可能是Spring,它是一个专门为iOS设计的动画库,提供了一系列自定义选项,包括force(力度)
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视图动画的老牌套路——BaseAnimation,对老安卓项目来说还是蛮实用的。四种基本动画:TranslateAnimation(平移)、RotateAnimation(旋转)、ScaleAnimation(缩放)、AlphaAnimation(透明)都挺直观,用起来也不复杂。就比如你想让按钮从屏
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iOS 的 Core Animation 动画框架,灵活高效,挺适合做一些细腻又高性能的交互动效。像CALayer的操作,基本可以绕过UIView,直接精细控制动画表现。这个AnimationSummaryDemo,内容蛮全,从基础动画到关键帧、动画组、交互控制,几乎覆盖了你能想到的动画场景。 Co
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SwiftyContainer 是一个 Swift 包,简化 iOS 应用中的 UI 动画创建过程。 安装 使用 CocoaPods 安装 SwiftyContainer: pod 'SwiftyContainer' 使用 导入 SwiftyContainer:swiftimport Swi
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这款基于关键帧的动画框架用Swift写的,挺适合用来做一些动画效果,尤其是在滚动引导页中还蛮合适的。它的设计简洁,使用起来也不复杂,代码逻辑清晰,适合那些想要快速实现动画的开发者。其实,如果你只是做一些基本的动画效果,比如按钮的渐变、滑动或者视差效果,这个框架完全足够。你只需要定义好关键帧,就可以通
Swift 0 次浏览
LayerJS 是一款开源 JavaScript UI/UX 库,致力于为 Web 应用和网站提供直观、视觉冲击力强且类似移动应用的用户体验。LayerJS 将诸如菜单、滑块、弹出层、灯箱、视差滚动、页面滑动以及缩放等 UX 交互模式抽象为交互式动画层级。 LayerJS 引入了基于 HTML
Nodejs 24 次浏览
Unity 的动画补间利器,非DOTween莫属。它开源、高效、不折腾,关键是上手还挺快。你只需要一行代码,就能让角色滑过去、跳起来、甚至无限循环弹动。比起老老实实写Update,真的是轻松太多。 DOTween的动画控制灵活,不光能补间位置、旋转、缩放,连 UI 上的透明度和颜色也能一把抓。想要顺
Unity3D 0 次浏览
Unigui 的动画面板,用 Delphi 写 Web 界面,体验跟桌面应用差不多,交互还挺丝滑的。你不用操心前后端怎么分离,点一下按钮就能直接逻辑,连数据库交互都帮你搞定。像 SQL Server、Oracle、MySQL 这些,它全都支持,开发起来那叫一个顺手。 事件驱动的方式香,比如你要在用户
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