基于 Vue 和 SVG 技术,实现电子签名功能,保留原笔迹。 代码可定制,支持在线转换为 PNG 格式图片。 兼容移动端和 Web 端,满足多样化应用场景。 可用于 PDF 签名、网页展示等多种用途。
Nodejs 26 次浏览
Pandas 提取数据并保存到原 Excel 的功能挺常见,但实现起来有时候也得费点功夫。这个源码包里,包含了一个通过 Python 和 Pandas 从 Excel 中提取指定数据的实例,并将结果保存在原工作簿里的操作方法。你可以用pd.read_excel()加载数据,df['Age'] > 3
Python 0 次浏览
Android 平台上实现顾客签名,挺常见的需求,尤其是像移动支付、电子合同签署这种场景。说到实现,基本上就是通过画布(Canvas)和路径(Path)来记录用户的笔迹。你可以在触摸屏幕时,通过触摸事件(MotionEvent)来实时记录用户的手指轨迹。要持久化数据,可以将路径序列化成字符串,用工具
bada 0 次浏览
【标题】"SPCOMM原.zip"是一个包含Delphi编程语言源代码的压缩文件,它提供了用于通信功能的组件或库。"SPCOMM"很可能是一个专门设计用来处理串行通信(COM口)的组件,这对于开发需要通过串行端口进行数据传输的应用程序至关重要。 【描述】提到&
Delphi 28 次浏览
Pandas 的数据提取和回写能力在 Excel 表格时,真的是省事不少。不用新建文件、不用多余拷贝,直接在原 Excel 里筛选、保存——这就是python 实例 52-Pandas 提取指定数据并保存在原 Excel 工作簿中的核心思路。嗯,挺适合日常数据清洗场景,比如每次都要从一堆报表中挑出某
Python 0 次浏览
Android 基础课程提供有关保存和读取数据的代码
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Easy Save - 完整保存加载资源 v3.3.0 这款资源为Unity项目提供了全面且便捷的保存和加载功能,助力开发者轻松管理游戏数据。 核心功能 多种数据类型支持: 可存储各种数据类型,包括基本类型、自定义类、甚至是Unity组件。 跨平台兼容: 适用于所有主流平台,包括PC、Mac、移动
Unity3D 24 次浏览
50多种数学算法的源代码.第1章线性代数方程组的解法1.全主元高斯约当消去法2.LU分解法3.追赶法4.五对角线性方程组解法5.线性方程组解的迭代改善6.范德蒙方程组解法7.托伯利兹方程组解法8.奇异值分解9.线性方程组的共轭梯度法10.对称方程组的乔列斯基分解法11.矩阵的QR分解12.松弛迭代法
Delphi 26 次浏览
这份文档提供了 SpreadJS 的 API 信息,它前身是 wijmoJS,两者 API 大致相同。SpreadJS 兼容多种主流前端框架,包括 AngularJS 和 knockoutJS,同时也支持移动 Web 应用开发。
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