Unity3D 的Curved World 2020 2021.3插件,专门搞画面扭曲的,真的是挺有意思的。场景里的世界能被整个“弯曲”起来,不是那种小打小闹的特效,是真的能让角色在一个“弯”的地面上跑动。 Curved World的玩法比较灵活,不管是想做卡通风格的奔跑游戏,还是需要制造点“失重”
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模态是一个兼具优点和缺点的模式,它提供一个独立窗口,让用户完成特定任务或获取信息。尽管模态场景可以提供方便性,但它也会暂时限制用户与应用程序其他部分的交互。尽可能减少模态场景的使用,仅在必要的情况下使用,例如:
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URP 热空气扭曲 Demo 基于法线计算,其实就是利用 Shader 来模拟热浪、火焰等效果,看起来炫酷。简单来说,它通过**基础法线计算**获取物体的法线向量,基于法线来做扰动,模拟空气被热源扭曲的效果。你可以把它想象成火焰上升时周围空气被加热扭曲的感觉。最开始,你要通过**法线贴图**或者网格
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unity场景素材,场景风格卡通,值得收藏。
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透视校正是一种图像处理技术,用于校正因摄像机角度而产生的透视变形。通过应用透视校正,我们可以获得称为 IPM(改进透视映射)图的平坦图像。IPM 图消除了图像中的透视变形,提供了类似于鸟瞰图的俯视图。
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该场景包含超过 150 种新网格,其中包括:- 7 种植物,每种植物有 4 个生长阶段- 8 种蔬菜- 39 种高架床和棚架- 9 种模块化温室元素- 20 种用于高架床/温室的场景装饰- 72 种道具
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